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Alt 23.06.2010, 21:43   #41
[coRe]*M!nAtOn*
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AW: Beta Eindrücke

Voll enttäuscht.Also,ich muss schon sagen was das für eine Verarsche ist.Grade jetzt erkennt man den Unterschied zwischen ein echt gutes Kriegsspiel(COD-Reihe)und MOH.Die Grafische Umsetzung,das Charakterische Verhalten,ein gesamtes Magazin auf ein Abfeuern bis der mal Tot ist,die Langweilige Umsetzung der Gesamten Maps,nein nicht mit mir.Auch bin ich zig mal ,einfach so vom Server geflogen.Nee,lass mal gut sein.Auch wenn es bis zum Relaise noch ein paar Monate ist,ne ich Kaufe mir den Scheiss mit Sicherheit nicht
[coRe]*M!nAtOn* ist offline  
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Alt 24.06.2010, 00:53   #42
mad_prof
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Zitat:
Zitat von Ad@m Bomb Beitrag anzeigen
Und wieder einmal kann ich nur sagen:

Wer nicht den Unterschied zwischen BETA und DEMO kennt, sollte um Programme wo BETA drauf steht einen großen Bogen machen.
Das ist sicherlich richtig, allerdings sind hier 2 Punkte nicht ganz unwesentlich.
1. Wer BC2 seit Release spielt und die Beta mitgemacht hat, weiss, das sich von der Beta zur Vollversion nicht wirklich viel getan hat. Ich hatte sogar den Gedanken, das die Beta eher als Demo konzipiert wurde, man sie aber lieber Beta genannt hat um die Fehler und den schlechten Launch gegenüber der Community rechtfertigen zu können. Mal abgesehen davon, das man bei der MoH-Beta scheinbar aus den Überlastungsproblemen der BC2 Beta kein Stück gelernt hat und der Launch insgesamt noch miserabler ausgefallen ist.
2. Sachen wie die unsichtbaren Texturen über Mauern o.ä. sind einfach Schlampigkeit, das hätte man auch von vorneherein "richtig" machen können.

Klar, einem geschenkten Gaul schaut man nichts ins Maul, und ich habe auch nicht erwartet, hier das perfekte Spiel für lau zu zocken, aber nur weil etwas "Beta" heisst, muss ich meine Ansprüche nicht ins Bodenlose sinken lassen. Nicht falsch verstehen, MoH hat durchaus seine Qualitäten, aber hier gehts ums Prinzip.

Zur Beta:

Naja, bei mir hat sich schnell Ernüchterung breit gemacht. Im Prinzip habe ich bekommen, was ich erwartet hatte: Eine Mischung aus BC2 und COD. Aber dieser Mischung fehlt jegliche Eigenständigkeit und damit auch der Anreiz, BC2 oder COD für dieses Spiel liegen zu lassen.
Mal sehen, wie die Kampagne wird, vielleicht schaffen sie es ja zumindest dort, sich deutlich von der Konkurrenz abzuheben.
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Alt 24.06.2010, 08:58   #43
Schrammi
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AW: Beta Eindrücke

MoH geht den gleichen traurigen Weg wie BC2, schon in der Beta treten die ersten Aimbots in erscheinung
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Dateityp: jpg mohcheat.jpg (46,0 KB, 44x aufgerufen)
________________________________

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Alt 24.06.2010, 18:25   #44
hemmi
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AW: Beta Eindrücke

Ich kann nur sagen lesen und unterstützen:

http://blog.codinfobase.de/2010/06/k...n-communities/
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Alt 24.06.2010, 19:57   #45
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AW: Beta Eindrücke

Zitat:
Zitat von Schrammi Beitrag anzeigen
MoH geht den gleichen traurigen Weg wie BC2, schon in der Beta treten die ersten Aimbots in erscheinung
Schon traurig ...

Leider wird jedes neue Spiel mit Frostbite Engine in Zukunft das gleiche Problem haben.
________________________________
.
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Alt 24.06.2010, 20:07   #46
SpecOp0
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AW: Beta Eindrücke

Ich weiß nicht ob alles erwähnt wurde, aber ich schreibe einfach mal drauf los:

- Game crahst STÄNDIG! Bei BC2 hat es mir bei der Beta max. 5x im Server Browser gecrasht
- Habe ich schon erwähnt, dass das Game rel. häufig crasht?

- Das Menü ist viel zu sperrig/komisch
-> Server-Namen-Schrift viel zu groß
-> Filter-Option sehr versteckt
-> Doppelklick auf Server verbindet nicht / dauert Stunden
-> Ränge fehlen (im ebenfalls riesigen Scoreboard bzw. dessen Schrift) bei den einzelnen Spielernamen

- Steuerung
-> kann bei manchen Tasten (Enter/Exit z.B.) nicht geändert werden
-> warum sind Q u. E nicht belegt o.O
-> Waffenwechsel ist anders als die Optoinen näher liegt - auf 1 kriege ich nicht die Pistole, sondern auf 2 Wechsel ich zwischen Pistole u. Primär-Waffe usw.
- Maus-Sensitivity ist beim Joinen auf dem Server falsch, stellt man bei den Optionen auf die ausgewählte Geschwindigkeit zurück (sprich 1 Feld nach links u. 1 Feld nach rechts) ist die Geschwindigkeit wieder richtig => nervt!

- Der Award-Sound (Auszeichnung o. Mortar) ist VIEL zu laut
- Waffen hören sich recht komisch an

- Map-Begrenzungen nicht nachvollziehbar (bei Kulmbla bei einer Klippe mit dem Bunker ist ein Zaun, zerscheißt man den kann man NICHT darüber springen)


Nach den kurzen Runden muss ich außerdem festhalten
- wirft der das Messer? Oder warum ist auch diese Animation (BC2 lässt grüßen) etwas gewöhnungsbedürftig - postiv ist, dass der Soldat nicht einen Hechtsprung zum Gegner macht (ist mir jdf. nicht aufgefallen)
- AK-47 auf Entfernung (>50-70m) recht ungenau (oder es kommt mir nur so vor)
- die "Sniper" ist keine "Sniper" sondern Nahkampf-Waffe (Karabiner halt)

So, was ist gut?

keine Ahnung, das Spiel was sich zwischen MW2 u. BC2 einordnen will hat mich noch nicht gefasst...
...mal gucken ob sich das während der BETA (durch Patches z.B.) ändert - sonst wird das Game abbestellt

Eins ist positiv: Das Spiel hat einen besseren Ping als BC2 und die Kill-Anzeige ist auch flotter

...so bin BC2 zocken
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Alt 25.06.2010, 09:58   #47
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AW: Beta Eindrücke

Hallo liebe Gemeinde

ich wollte mich zum neuen MOH auch mal äussern.

1.Beta hin oder her, meines erachtens hat das spiel 0 Reife in keinster weisse die Talibans sind alle total blass animiert, wahrscheinlich um denn realismus zu drosseln??? oder mehr die Junge gemeinde von dem spiel zu überzeugen anstatt die alte MOHA Community zu begeistern. Aber DICE und EA denken eben andersrum und meinen wir werden immer jünger statt älter

2. Afghanistan ist momentan und auch noch in zukunft ein sehr sensibles Thema Politisch wie auch für denn Soldaten und dann sieht und spielt man das neue MoH. Der in keinem vergleich zu der Vermarktung und werbung von MOH steht.
Geschweige zu dem Realismus.
Das Geld hätten se lieber mal in die Entwicklung stecken sollen!

3. Ingame past ja schon mal gar nichts. 3Abschüsse Ari,5 Abschüsse Raketenbeschuss,10 Abschüsse Tomahawk. Währe alles super schön wenn die Mapgröße auch an die waffen angepast währe. Aber da sie es nicht sind, ist es ein einziges Spawnkilling. Angefangen mit 3 abschüssen vom Scharfschützen. Habs selber ausprobiert 30-40:0 wahren standart ergebnisse, denn wo will den der feind groß hin wenn die Raketen geflogen kommen.

Allso wie gesagt Beta hin oder her, ich spar mir da mein geld und mein mitleid dennen gegenüber die meinen:"ich kauf mir das spiel trotzdem da ja BESTIMMT!!! noch einiges geändert wird.

PS: Ich wünsch EA und Co. das sie mit diesem spiel endlich mal auf die Nase fallen, damit die Großen Herren endlich mal einsehen das der Spieler nicht alles Frist was ihm vorgesetzt wird.

MFG

<a href="http://bfbcs.com/stats_pc/2Extrem4You"><img src="http://g.bfbcs.com/10001/pc_2Extrem4You.png" alt="2Extrem4You" border="0" /></a>

Geändert von 2Extrem4YOU (25.06.2010 um 15:57 Uhr)
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Alt 25.06.2010, 22:40   #48
SpecOp0
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AW: Beta Eindrücke

Zitat:
Zitat von SpecOp0 Beitrag anzeigen
Game crahst STÄNDIG! Bei BC2 hat es mir bei der Beta max. 5x im Server Browser gecrasht
- Habe ich schon erwähnt, dass das Game rel. häufig crasht?
Warum kann man seinen Post nicht editieren (und den Text durchstreichend schreiben bzw. fehlt das Symbol dafür - denke ist im Code vorhanden)
Ich schweife ab:
Bei mir war das Game innerhalb weniger Kills (max. 7) öfters abgeschmiert - ich hatte es per Updater gestartet. Nun habe ich per Game.exe gespielt und konnte 2 (ganze) Runden spielen (zusätzlich per Steam als Shortcut - ist aber nebensächlich)
vllt. kann es anderen ja auch ein bissel an Frust nehmen


Achja, mal eine Frage:
Wo steht wen man selbst getötet hat. Man bekommt zwar fett auf dem Bildschirm die Punkte eingeblendet, aber da oder mittig-links kann ich nix erkennen
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Alt 28.06.2010, 09:36   #49
Marcinho_76
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AW: Beta Eindrücke

Mich würde ja mal interessieren, wer die Server für die Beta stellt? Und dann auch zur Vollversion?
Wird das auch EA sein?
Nein danke, lass mal. Mir hat BC2 schon gereicht. Laggerfield hoch 10.

Wie kann man ne Beta bringen, in der Freezes im Minutentakt passieren?????

Mein erster Eindruck war sofort, billiger abklatsch von CoD.

Mir gefällt die Beta schon nicht. Da werden es genug Alternativen zu MoH geben, wenn das Game raus kommt...
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Alt 05.07.2010, 10:03   #50
skar
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AW: Beta Eindrücke

Ich finde die beta wirklich daneben. Das ist ein billiger Abklatsch, der nach gefühlten 10 Minuten keinen Spaß mehr macht. 0 Taktik... ganz ehrlich, da spiele ich lieber eine Runde CS:S, das ist noch komplexer.

Also wenn der Multiplayer ein langweiliges BFBC2 mit anderen Texturen bleibt, werde ich mich nur dem Singleplayer widmen.
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skar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2010, 20:06   #51
NanoWarrior09
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AW: Beta Eindrücke

Gut das die beta kein Anti cheat system hat (PB) jetz läuft in jedem match mindestens 2 leute mit aimbot rum und benutzen als gewehr die m249 finde ich echt nice DICE....
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>> "[G]ood [L]uck & [H]ave [F]un" <<
NanoWarrior09 ist offline  
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Alt 06.07.2010, 17:04   #52
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AW: Beta Eindrücke

Mein BETA Eindruck nach ca. 2h Spielzeit:

- Serverauswahlliste:

Sobald ich dort nach Ping sortieren will, sind alle Server verschwunden, nur durch ziehen der Nav- leiste kann ich vereinzelt die Server sehen. Die Serverliste hätte ruhig grösser aufgebaut werden können. Wenn man einem Server beitreten wollte, hat er einfach nicht connectet. Erst nach mehrmaligen Versuchen ist es mir geglückt.

Fazit: Seeeeehr viel Überarbeitung ist da notwendig, mMn.

- Einstellungen:
Tastenbelegung -> mache Tasten konnte ich nicht zuweisen, wie ich sie wollte (z.B. die Granaten auf 'e' oder 'f')
Grafik -> Ich konnte nur ne Auflösung von 1024x768 einstellen (normal ist bei mir 1680x1050), daher konnte ich leider den vollen Grafikgenuss nicht "geniessen"....

Fazit: Auch hier bedarf es einiges an Aufmerksamkeit.

Zum Spiel selbst:

Ich hab mich nur mit der City Map "beschäftigt", da ich froh war, das ich, wie oben beschrieben, überhaupt connecten konnte.

Zur Karte -> ich hoffe für DICE, die bringen grössere City Maps raus als die. Da läuft man ja in 15 sec. um die ganze Karte aussen herum...! Da sind ja die Map's von MW2 ja teilweise grösser....

Die Versorgungskisten find ich ansonsten ne nette Idee, da muss man sich nicht gleich "umbringen" lassen, wenn sämtliche Mumpeln verschossen hat.



Gesamtfazit meinerseits:
Also wenn sich die Jungs da nicht nochmal richtig "dran hocken" wird das Spiel nix gescheites im MP Bereich...

Selbst die Beta von BC2 hat mich mehr überzeugt, als diese hier...!

btw: Danke F7C für den Key
________________________________

LeXxXu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2010, 19:50   #53
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AW: Beta Eindrücke

ich habs jetzt mal getestet ...und ja.... ne ...gefällt mir nicht !

Da gefällt mir CoD ganz ehrlich gesagt besser.... !

Ich bleibe bei BC2 !
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Alt 06.07.2010, 20:10   #54
v4nill4BoB
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AW: Beta Eindrücke

ich find das game an sich viel zu einfach. einmal eine position gefunden wo man den gegner einfach abschießen kann hagelt es diese mörser- und raketenschläge. ich mein die bugs nerven und in so einer vielzahl ist das sicherlich ein neuer weltrekord...aber ich finde es als neu texturierten abklatsch von modern warfare 2...wobei modern warfare 2 mit den richtigen leuten noch echt rocken kann!

aber ich bin gespannt wie der singleplayer von MoH wird, bc2 hatte ja auch einen richtig guten singleplayer
________________________________
v4nill4BoB ist offline  
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Alt 06.07.2010, 22:10   #55
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Okay, ich hab mich wirklich getäuscht. Als ich das erste Mimimi hier hörte, dachte ich mir nur, dass sich wieder einige nur wichtig machen wollen. Aber da hab ich mich getäuscht!
MoH soll kein BC2 sein, zumindest nicht spielerisch. Das hab ich auch nicht erwartet, aber ein bisschen Spaß wollte ich schon haben, aber der kam überhaupt nicht auf. Los laufen, schiessen, erschossen werden, nächste Runde - das wars es eigentlich schon. Taktik=0 ; Spaß=0 ; benötigter Skill=0
Das Ding kommt runter von meiner Wunschliste, es sei denn, der Singleplayer wird super!
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Schrammi (10.07.2010)
Alt 10.07.2010, 00:52   #56
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Ich weiß noch nich, was ich davon halten soll... Es is irgendwie viel zu leicht?! kann man das sagen?! Ich mein, die Gegner fallen wie Fliegen, aber ich bin aus Stahl. Vielleicht hab ich auch nur gelaggt, keine Ahnung.

Die Steuerung nervt ziemlich, es gibt kaum Möglichkeiten. Warum kann ich mich nicht hinlegen? Man, wieso muss ich immernoch CoD4 spielen, nur um anständige Steuerung zu haben? Rückschritt^²³.

Der Bradley is sinnlos, den braucht man nicht. Außer, dass er schon mit 2 oder 3 Treffern aus AT-Waffen explodiert, ist der zu nichts zu gebrauchen.

Im Team-Deathmatch wird nur gecampt und im andern Modus bin ich regelmäßig der Einzige, der irgendwas macht. Battlefield lässt grüßen



Ich will mal wieder einen guten Ego-Shooter. Muss nicht so gut sein wie CoD4, aber so wie BF2 vielleicht. Am besten ohne Ranking, dann gibts weniger Punktegeile-Oberlamer. Und wenns doch sein muss, dann dürfen die Unlocks nur Skins sein, keine anderen oder stärkeren Waffen.
 
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js2002 (16.07.2010)
Alt 10.07.2010, 21:44   #57
Schrammi
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Zitat:
Zitat von BigNight Beitrag anzeigen
Okay, ich hab mich wirklich getäuscht. Als ich das erste Mimimi hier hörte, dachte ich mir nur, dass sich wieder einige nur wichtig machen wollen. Aber da hab ich mich getäuscht!
MoH soll kein BC2 sein, zumindest nicht spielerisch. Das hab ich auch nicht erwartet, aber ein bisschen Spaß wollte ich schon haben, aber der kam überhaupt nicht auf. Los laufen, schiessen, erschossen werden, nächste Runde - das wars es eigentlich schon. Taktik=0 ; Spaß=0 ; benötigter Skill=0
Das Ding kommt runter von meiner Wunschliste, es sei denn, der Singleplayer wird super!
zu 100% einer meinung^^
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Alt 11.07.2010, 18:59   #58
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Also ich hab zwar selber nicht die Demo leider, aber was ich auch ohne weiß ist das ich es gut finde das man sich nicht hinlegen kann.....
halt wie bei mohAA!!!! durch die Option hinlegen wird ehh schon viel zu viel gezeltet siehe cod 4 oder 6 ...
Der Panzer oder allgemein Fahrzeuge im Multiplayer finde ich auch blöd, ich meine wenn überhaupt Fahrzeuge oder Flugzeuge(bin kein Fan von) im MP, dann richtig wie bei BF2. Da hat es auch echt Spaß gemacht und vor allem Sinn, durch die Größe der Maps....
und ich muss sagen was ich am meisten vermisse ist das Lehnen warum, warum wArUm schon bei Cod MW2, ohne SINNN wozu nehmen die das weg Cod 4 hatte es doch und das Spiel ist ja eh nur ein Mod davon, liegt warscheinlich an der Konsolen Übermacht, aber bei Moh ist es echt schon Schade...
naja viel spaß noch mit der Demo
PS: wenn jemand noch nen Key übrig hat, ich würde mich sehr drüber freuen
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Alt 15.07.2010, 10:52   #59
Helldogz
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Mal dumm gefragt: Wenn ich eine Killstrek erreicht habe und nen Mörser bekomme, wie plaziere ich den? Oder habe ich da was falsch verstanden? Ach und kann man inGame chatten oder Voice benutzen?

Sry ist meine erstes mal in MoH und werds mir wohl auch nicht kaufen. Erinnert mich zu stark an COD

EDIT: Wieso BF lässt grüßen? BF find ich besser, weils da ne komplexe Physik gibt und man auch wirklich auf den Kopf zielen muss um was zu bewerkstelligen. Ich weiß nicht wie die anderen MoHs waren, aber das hier ist im Vergleich zu BC2 nur ein "Ballerspiel".
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Alt 16.07.2010, 15:24   #60
js2002
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Zitat:
Zitat von mushwoom Beitrag anzeigen
Ich will mal wieder einen guten Ego-Shooter. Muss nicht so gut sein wie CoD4, aber so wie BF2 vielleicht. Am besten ohne Ranking, dann gibts weniger Punktegeile-Oberlamer. Und wenns doch sein muss, dann dürfen die Unlocks nur Skins sein, keine anderen oder stärkeren Waffen.
Ich träume mit dir.
Also das Ranking System bei bf2 aufkam starben so viele geniale Mods und auch andere Games. :(
zB würde heute noch Peacekeeper oder diese Iraq 1942 Mod gezockt...
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js2002 ist offline   Mit Zitat antworten
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