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C&C4 Tiberian Twilight
Das epische Ende der Kane-Tiberium-Saga! [ mehr Infos ]

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Alt 28.02.2010, 21:52   #41
HeDDy
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Zitat:
Zitat von Kane Cabal Beitrag anzeigen
Der EA Server fragt lediglich ab ob du eine Original-Kopie hast. Dabei werden auch nur lediglich die Spielstände deines Profiles gespeichert. Es kommt zu keinerlei ausspionierung! Inklusive fällt das unter das Gesetz wenn ich es richtig im Kopf habe.

Du verbindest Dich zum Server ---> Spielstände werden abgefragt ---> Server sendet Daten an Dich ---> Du schließt eine Mission ab ---> Daten werden an EA Server geschickt.
oh gut, danke für die info :)
dann hab ich eigentlich keine probleme mehr mit dem online zwang
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wenn du dir etwas ganz doll wünschst ist gott der kerl, der dich ignoriert...
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Alt 01.03.2010, 13:29   #42
Lucio
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Zitat:
Zitat von HeDDy Beitrag anzeigen
oh gut, danke für die info :)
dann hab ich eigentlich keine probleme mehr mit dem online zwang
Glaubt ihr alle ernsthaft, dass EA es zugeben würde, wenn sie mehr Infos von eurem PC wollen?!
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Alt 01.03.2010, 14:13   #43
bibaborsti
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Glaubst du ernsthaft, dass das Datensammeln von EA schlimmer ist, als das von Google, die jetzt schon eine Zusammenstellung über deine Hobbies etc. mit Hilfe ihrer Einzeldatenfragmente zusammenstellen können ? Da mach ich mir über die paar Daten, die von EA gesammelt werden nicht die große Sorge, wenn sie überhaupt Daten speichern, was ich stark bezweifle
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Alt 01.03.2010, 15:11   #44
Dark UHU
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Na WAS der noch alles sendet weis man nie! Aber ich denke mal das werden eigentlich nur belanglose Daten sein wie vll noch nen Activity Report, um ne Statistik zu erstellen was, wann, wie oft und wo CnC gezockt wird... sehr viel mehr kann ich mir nicht vorstellen.
Weil auch ein EA muss sich ans Gesetz halten (Datenschutz)! Und ich glaube nicht das man Ruf und Budget aufs Spiel setzen will um sich deine "Love- Story" Filmchen anzuschauen
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Alt 02.03.2010, 01:07   #45
nodfreak
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Hallo Leute um dieses Thema noch weiter am Leben zu halten hab ich vorhin das hier gelesen:



>>>>
Quelle:
http://www.assassinscreed.de/

Ubisofts neuer Kopierschutz bereits geknackt.
Wednesday, 24. February 2010
Wie aus einem Foreneintrag im offiziellen Forum von Ubisoft hervorgeht, wurde der neue Kopierschutz, welcher eine permanente Internetverbindung voraussetzt, bereits geknackt.

Es bleibt nun abzuwarten, wie Ubisoft auf diese Tatsache reagieren wird. Die Möglichkeit, dass man angesichts dieser Situation die permanente Onlineverbindung abschafft ist jedenfalls im Bereich des möglichen.

Bisher steht eine offizielle Meldung von Ubisoft zu dem Thema noch aus.
Was haltet ihr von der Situation?

Wird sich Ubisoft stur stellen und weiter auf die permanente Verbindung setzen, oder womöglich einen Patch herausbringen, welcher diese Notwendigkeit entfernt.
<<<<



Der selbe Kopierschutz wie CNC 4 ausser das bei AC 2 keine Daten hin und hergeschoben werden.

Weils der selbe KP Schutz ist wie CNC 4 hab ich das hiermal reingeschrieben.

Schon Komisch das Game ist für den PC noch garnicht draussen und der KP Schutz ist schon geknackt.

Wie seht ihr das ?


UND 2. Thema ^^
Quelle
http://www.pcgames.de

World of Warcraft: Blizzards Authenticator von Trojaner umgangen
Blizzard preist seit geraumer Zeit den Authenticator als sichere Methode an, den eigenen Account zu schützen. Ein aktueller Fall eines trotz Authenticator geknackten Accounts stellt die Sicherheitsmethode jedoch auf die Probe.Der Blizzard Authenticator

Am Wochenende hat ein Foreneintrag eines Spielers für Aufsehen gesorgt. Der Spieler berichtet davon, dass sein Account trotz Verwendung des als absolut sicher geltenden Authenticators gehackt wurde.
Daraufhin hat der Spieler seinen PC untersucht und die Datei emcor.dll im Pfad Benutzer/Benutzername/appdata/Temp gefunden.
Dabei handelt es sich um einen Trojaner.
Daraufhin haben sich mehrere anderen Spieler gemeldet, denen das Gleiche widerfahren ist.

Der Trojaner funktioniert folgendermaßen: Er gaukelt dem Spieler bei der erfolgreichen Eingabe des Codes vom Authenticator vor, dass es sich um einen falschen Code handelt.
Egal, was der Spieler nun versucht – ob er in die Accountverwaltung auf der offiziellen Seite geht oder einen neuen Code ausprobiert – der Trojaner versendet den gültigen Code, der nach der Eingabe noch mindestens eine Laufzeit von 30 Sekunden hat, an sein Ziel.


Der Keylogger kann nun den Account zu seinen Gunsten manipulieren.
Bei dieser Art von Angriff handelt es sich um eine sogenannte Man-in-the-Middle-Methode, und das wurde auch seitens Blizzard bestätigt.
Man nennt diese Angriffe deswegen so, weil der Angreifer als Täuscher zwischen zwei Kommunikationsenden sitzt (dem Spieler auf der einen und den Login-Servern auf der anderen Seite).

Wie seht ihr das ?

Schreibt mal Fleißg ^^

Geändert von nodfreak (02.03.2010 um 01:41 Uhr)
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Alt 02.03.2010, 07:52   #46
Willi Wanka
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LOL!

Aber das war schon abzusehen. Bislang wurde alles geknackt. Ist ja schon interessant zuzusehen, wie eine Gängelung für erfinderischen FREIsinn sorgt.

Recht so. Normalerweise sollte man sowas nicht meinen, aber in der heutigen Zeit, wo sich der PC-Spieler viel gefallen lässt...

Ich denke aber mal wirtschaftlich:

Ubisoft wird bei ihrem Schrott bleiben, genauso wie wie EA mit anderen Titeln.

Weil sie in die Entwicklung auch Geld gesteckt haben, und niemand will gern sagen: "Ach man! DA haben wir jetzt ne Million reingesteckt und dann nutzt das nichts? Nee, wir nutzen das weiterhin und reden es schön! So einfach ist das!"

Konnte man ja auch bei Securom sehen: Erst war es das beste Mittel gegen Schwarzkopien, nun ist es verpönt. Es kam aber noch bei Alarmstufe 3 vor.

Bin aber gespannt, wie das alles ausartet...
Willi Wanka ist offline  
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Alt 02.03.2010, 10:36   #47
nodfreak
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Zitat:
Zitat von Willi Wanka Beitrag anzeigen
LOL!

Aber das war schon abzusehen. Bislang wurde alles geknackt. Ist ja schon interessant zuzusehen, wie eine Gängelung für erfinderischen FREIsinn sorgt.

Recht so. Normalerweise sollte man sowas nicht meinen, aber in der heutigen Zeit, wo sich der PC-Spieler viel gefallen lässt...

Ich denke aber mal wirtschaftlich:

Ubisoft wird bei ihrem Schrott bleiben, genauso wie wie EA mit anderen Titeln.

Weil sie in die Entwicklung auch Geld gesteckt haben, und niemand will gern sagen: "Ach man! DA haben wir jetzt ne Million reingesteckt und dann nutzt das nichts? Nee, wir nutzen das weiterhin und reden es schön! So einfach ist das!"

Konnte man ja auch bei Securom sehen: Erst war es das beste Mittel gegen Schwarzkopien, nun ist es verpönt. Es kam aber noch bei Alarmstufe 3 vor.

Bin aber gespannt, wie das alles ausartet...
Da Stimme ich dir zu Willi anstatt, den KP Schutz wieder rauszunehmen, weil er jetzt geknackt wurde (also nutzlos) oder einen anderen zu nehmen, reden sie es schön.

Da hab ich das hier gefunden in auf der Gamestar.de Seite:

Eine Kolumne


http://www.gamestar.de/kolumnen/2312793/kunde_idiot.html


PC Games

http://www.pcgames.de/aid,705795/Ass...langt/PC/News/

Geändert von nodfreak (02.03.2010 um 11:49 Uhr)
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Alt 02.03.2010, 14:40   #48
XXXilefXXX
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so oder so ist jeder Kopierschutz nach einiger zeit sinnlos. Jeder wird mal geknackt egal wie gut der sein soll einen nicht brechbaren Kopierschutz gibts nicht.

Am besten würde ich es einfach finden wie früher CD rein istallieren mit Code raus und zum Spielen CD rein. So oft Install wie man will und wenn sollen sie nen besseren Brennschutz drauf machen.
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Alt 08.03.2010, 19:27   #49
Lucio
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http://derstandard.at/1267743493870/...-mit-Super-GAU

Mal was zum nachdenken.
Genau so wird es sich auch bei TW abspielen und im Forum werden dann wieder alle jammern warum das Spiel nicht geht.

Übrigens, hat sich von euch schon mal jemand Gedanken gemacht wie das vl in ein paar Jahren aussehen wird. Viele von euch haben jetzt ja wieder die alten CnCs raus geräumt und spielen sie wieder. Soweit kein Problem.

Nur was passiert wenn ihr in 1 oder 2 Jahren wieder TW spielen wollt?! Gibts da Garantien, dass die Spiele ewig laufen oder werden die Server einfach nach einem Jahr abgeschaltet?!
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Alt 08.03.2010, 20:38   #50
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Zitat:
Zitat von Lucio Beitrag anzeigen
Übrigens, hat sich von euch schon mal jemand Gedanken gemacht wie das vl in ein paar Jahren aussehen wird. Viele von euch haben jetzt ja wieder die alten CnCs raus geräumt und spielen sie wieder. Soweit kein Problem.

Nur was passiert wenn ihr in 1 oder 2 Jahren wieder TW spielen wollt?! Gibts da Garantien, dass die Spiele ewig laufen oder werden die Server einfach nach einem Jahr abgeschaltet?!
Ewig werden sie Spiele sicher nicht laufen, weil irgendwann der Kompatibilitätsmodus nicht mehr funzt. Davon abgesehen kann ich mir gut vorstellen, dass es irgendwann (zugegeben wenn kaum noch jemand spielt vermutlich) einen Patch gibt, der den Onlinezwang abschafft. Dann wird das Profil einfach auf dem PC direkt gespeichert bzw. dann hat eh jeder gelevelt und man bekommt alles freigeschaltet.
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Alt 08.03.2010, 21:32   #51
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Zitat:
Ewig werden sie Spiele sicher nicht laufen, weil irgendwann der Kompatibilitätsmodus nicht mehr funzt. Davon abgesehen kann ich mir gut vorstellen, dass es irgendwann (zugegeben wenn kaum noch jemand spielt vermutlich) einen Patch gibt, der den Onlinezwang abschafft. Dann wird das Profil einfach auf dem PC direkt gespeichert bzw. dann hat eh jeder gelevelt und man bekommt alles freigeschaltet.
Die Hoffnung stirbt zuletzt
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Alt 09.03.2010, 11:21   #52
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Was bleibt mit denn sonst?? Ewig den Miesepeter zu machen, kann doch auch keinen Spaß machen.
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Alt 09.03.2010, 13:13   #53
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Was bleibt mit denn sonst?? Ewig den Miesepeter zu machen, kann doch auch keinen Spaß machen.
Stimmt auch wieder =)

Dann liegt die Hoffnung auf Mods, die in neuen Spielen alte Spiele wieder aufleben lassen
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Alt 09.03.2010, 14:12   #54
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Also auf XP werden die Spiele denke ich noch lange laufen und Vista ist eh was für Masochisten.
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Alt 10.03.2010, 21:50   #55
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Also auf XP werden die Spiele denke ich noch lange laufen und Vista ist eh was für Masochisten.
Genau dann eben gleich 7 hab auch noch XP Reicht ja noch
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Alt 05.04.2010, 20:26   #56
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Zum Thema KP hab ich das hier gefunden

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Alt 05.04.2010, 21:36   #57
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Zum Thema KP hab ich das hier gefunden

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Nichts hält ewig.^^ Insbesondere bei Software muss man nicht nach dem "ob" sondern nach dem "wann" fragen.
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