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Battlefield Bad Company 2 - PC Alles zur PC Version

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Alt 30.03.2010, 20:59   #41
Fr4Ged
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Zitat:
Zitat von NighTGhosT Beitrag anzeigen
DICE hat doch ausdrücklich gesagt das sie mit ehemaligen soldaten gesprochen hätten, und die gesagt hätten das ein soldat sich nicht im RL hinlegt sondern das nur präzisionsschützen machen die ihre 3 tage da campen wollen ;) also jungs, es wird nie, absolut NIE eine prone funktion geben in bad company 2 und wenn die das so schon verdeutlichen braucht ihr garnich erst darauf zu warten das Battlefield 3 diese funktion hat weil Bf 3 wird es dann definitiv auch nicht haben, also wartet erst garnich darauf das diese funktion noch jemals in einem Battlefield teil erscheinen wird ;)


Naja, ich will die Soldaten sehen, die MGs wie das M60 oder MG3 aus dem Stand bzw. aus der Hocke schießen! Mit Maschinengewehren hat mein eigentlich immer feste Stellungen oder geht im Gefecht damit in Stellung! Aber es stimmt schon, dass das Gerede vom fehlenden Realismus etwas hakt! Allein die Tatsache, dass das Spiel eine Konsolenportierung ist, zeigt alles! Auf Konsole wäre ein zu "reales" Spiel kaum noch spielbar!
Allerdings hoffe ich auch, dass kommende Spiele wie CoD 7/8 oder BF3 wieder die Priorität auf PC-Spieler legen, da Spiele dann wieder kompletter wirken!
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Alt 30.03.2010, 21:03   #42
Magic Avalon
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Denjenigen will ich sehen, der nen Mg3 ausm Stand abfeuern kann bzw. sogar damit noch was trifft, was kleiner als nen Scheunentor ist.

Ich hab das selber mal probiert, dieses 12Kilomonster ist im Stand nicht zu bändigen, zumindest nicht freistehend. Aufgelegt ist das kein Problem.
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Alt 30.03.2010, 21:14   #43
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Ne, mitm MG3 konnte ich auch nur die S1, S2, S3 im Liegen machen! (in Gold :P) und beim Gefechtsschießen die Mannscheiben damit umholzen! Aber im Stehen läuft mit dem Teil echt nichts! Dazu gibt es auch genug Videos auf Youtube! ;)

p.s.: passt das MG3 dem M60 an oder nehmt es gleich aus dem Spiel @DICE
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Alt 30.03.2010, 21:45   #44
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Schon mal was von "deutsch" schießen gehört? Eine Hand an das Zweibein und dann kurze Feuerstöße. Das ist kein Witz das geht, auch wenn es sehr schwer ist. Naja treffen is ne andere Sache ...
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Alt 30.03.2010, 22:03   #45
Wolferion
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Zitat:
Zitat von Magic Avalon Beitrag anzeigen

Denjenigen will ich sehen, der nen Mg3 ausm Stand abfeuern kann bzw. sogar damit noch was trifft, was kleiner als nen Scheunentor ist.

Ich hab das selber mal probiert, dieses 12Kilomonster ist im Stand nicht zu bändigen, zumindest nicht freistehend. Aufgelegt ist das kein Problem.
..trotzdem wirst du es in einer kampfhandlung vermeiden dich damit hinzulegen ... glaubs mir einfach...
Wolferion ist offline  
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Alt 30.03.2010, 22:14   #46
Fr4Ged
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Warum sollte man sich nicht hinlegen wollen, um so ein kleineres Ziel abzugeben und genauer schießen zu können?

Edit:
Zitat:
Zitat von Stoftie Beitrag anzeigen
Schon mal was von "deutsch" schießen gehört? Eine Hand an das Zweibein und dann kurze Feuerstöße. Das ist kein Witz das geht, auch wenn es sehr schwer ist. Naja treffen is ne andere Sache ...
Ich bin der Meinung, dass das Deutschießen heißt und nicht Deutschschießen! Kann aber auch sein, dass der Begriff zu deiner Bundeswehrzeit anders war :P

Geändert von Fr4Ged (30.03.2010 um 23:17 Uhr)
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Alt 31.03.2010, 03:24   #47
Doktor Kumpel
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Zitat:
Da rennen Spieler teilweise ungebremst mit Vollgas durch Feindfeuer (denn das Schadensmodell macht es ja möglich) und spielen Suicide-Bomber (C4 im letzten Moment werfen und auslösen). Kein Schuss bremst sie und eigentlich lethale Waffen stoppen sie auch nicht obwohl vermeintlich töglich getroffen. Dank dem jetzigen Schadensmodell. Und ich rede vom angeblichen HC Mode.
Was du hier hinschreibst ist soweit von der Ingame Realtität entfernt wie Hertha BSC von der Meisterschaft.
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Alt 31.03.2010, 09:51   #48
ezzelo
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für meinen geschmack eigentlich nur:

(1) PRONE (Hinlegen)

Bugfixes:

(1) Massive Grafikfehler unterschiedlichster Art und Form. Manche berichten von Streifen, aber viele auch von Flackern und Flimmern der Texturen.


Sonst find ich das Spiel eigentlich gut!
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Alt 31.03.2010, 10:21   #49
AsaTdigital
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mehr abwechslung und allgemeines abschwächen vieler waffen. mag sein, dass jede klasse ihre spezielle überwaffe hat, aber mir kommt das schon beinahe arcadelastiger vor als mw2
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Fr4Ged (31.03.2010)
Alt 31.03.2010, 15:55   #50
atomic75
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leute..ich weiss nicht, aber mir als battlefield veteran fehlt die battlefield mucke die wir sonst immer hatten....ohne die bei spiel / map start ist es nicht das selbe

________________________________
BFBC2 - BF2142 - BF2
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Alt 31.03.2010, 16:39   #51
MaTriX.nds
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@simonlange

Du hast zu 80% recht, wirst hier aber nie eine vernünftige Diskussion zustande bringen. Dagegen = mimimi

Fakten zu BFBC2:

BFBC2 ist ein Arcadeshooter! Stellt euch vor BF2 auch.....

Echte Soldaten legen sich nicht hin, deswegen geht es in BC2 auch nicht.
Richtig ist, BC2 ist eine Konsolenportierung und das man sich einfach gespart wie vieles andere auch.

BC2 IST Quake mit Millitäoptik, nicht mehr nicht weniger.

Der HC Modus ist in Taktikshootern der normale Modus.

Auch der HC Modus ist nicht ansatzweise realistisch, er macht das Spiel nur einigermaßen spielbar. Realistisch würde auch ein Sani mit 5 MP Kugeln im Bauch sterben.

Alle Schlaumeier hier, die besonders die unausgeglichenen Waffen hier verteidigen, sind so schlau ihr Statsbanner in die Signatur zu machen, wo man genau sehen kann das sie ausschließlich genau diese Waffen benutzen...lol


Das Spiel ist eine Beta.



Traurig finde ich persönlich nur das es heut zu Tage doch soviele "Gamer" gibt die sich mit Opium für Volk abspeisen lassen. Jedes der vielen Mankos in BC2 wird von den "Fanbois" mit 2 Sätzen begründet. "BC2 ist kein BF3" und "Es ist ein Arcardeshooter".

Zumindest ist es teilweise noch lustig wenn man hier im Forum liest über WAS sich hier einige Gedanken machen....
Wenn ich nur Sniperguide lese bekomm ich nen Lachflash :D
MaTriX.nds ist offline  
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Alt 01.04.2010, 02:44   #52
Mario64
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edit: Und natürlich die vom Simon angesprochene Realtität nicht zu vergessen. Wenn die Waffen wesentlich besser/ realistischer balanciert wären, wäre das Spiel viel besser für Teamplayer und auch insgesamt. Dann wäre das Anlehnen und vllt. auch das Hinlegen eine nette Ergänzung zu diesem Spiel(Finde da aber an Wänden anlehnen doch wichtiger [liegt wohl auch beim hinlegen an massiven ausnutzen von "campern"]für ein gutes Spiel, wo Teamplay und Skill zählt und nich die M60).
Was bringt es in den Details einer Waffe die Mannstopwirkung zu loben, wenn es diese im Spiel überhaupt nicht gibt?! Wie wäre es mit Ausdauer?! Insgesamt könnte man da wirklich viel mehr Faktoren mit einbeziehen oder mehr gewichten(Beim Sniper nicht nur die Entfernung mit einbeziehen).
Was mir auch noch einfällt wäre z.B. bei RU vom Panzer/Heli der extreme Kontrast. Dass das Flugabwehrteil meiner Meinung nach ein Witz ist. Du brauchst unglaublich viele Salven um einen Heli zum Absturz zu bringen. Der Co-Pilot eine halbwegs zielsichere Salve und du und dein ABWEHRgeschütz ist Geschichte. Da sollte doch das ABWEHRgeschütz etwas mehr GESCHÜTZT sein vor Angriffen von Fahrzeugen, für die es konzipiert wurde-.-. Außerdem regt mich das Konzept auf, dass man erst mit 2 Schüssen und Treffen von einer Panzerfaust die Punkte bekommt für das Treffen eines Fahrzeuges. Ich schieß hinten auf den Tank der ist zu 2 dritteln kaputt und kriege nichts. Dann macht es mir einer nach kriegt Fahrzeug beschädigt, Fahrzeug zerstört, 1-4mal Gegner getötet, doppel mit mehrere Gegner Kills, rächerkills, retterkills etc. etc.. Du kriegst nichts und der wird nur so überschüttet. Genauso ist es, wenn du 3 mal den Tank vorne triffst und der nurnoch 1mm Rüstung hat und dann jeder Soldat mit dem Granatwerfer die gesamten Punkte abstauben kann und dies auch meistens macht... Du verballerst deine Munni und massakrierst den Tank. Opferst deine Zeit. Riskierst dein Leben MEHRMALS. Nur damit ein anderer dann alles bekommt und du deine 30pk hast?!

ps: Nur mal ne Idee von mir. Wieso gibt es kein Wetterwechsel? Ein Laguna Prese(Alta? Meine den Dschungel) im Monsun/extremer Regen könnte ich mir echt als spaßig vorstellen. Oder Maps bei Nacht.



vbulletin-.- sollte eigtl. in den ersten Post hat aber iwie nur probleme gemacht (von angemeldet zu nicht angemeldet dann angemeldet und editiert und zack ein neuer Beitrag...

Geändert von Mario64 (01.04.2010 um 03:23 Uhr) Grund: Im Edit:
Mario64 ist offline  
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Alt 01.04.2010, 14:08   #53
NothingmaN
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Zitat:
Zitat von DocDurchschnitt Beitrag anzeigen
-Der Jetski braucht ne Hupe!
-Der Serverbrowser braucht nen Filter für Hardcoe Modus!
-Speicherung von Filtereinstellungen sowie Waffen-und Equpimentlayouts.
sowas von JA!

nervig is auch, dass die UAV IMMER an ner drecksposition steht...
bei panamakanal kann man von allen seiten einfach rausgesniped werden, bei insla innocentes geht der enemysniper einfach etwas nach links und schon hat er dich und bei nelson bay (ich glaub, das ist die) brauch man gar nicht drüber reden.
NothingmaN ist offline  
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Alt 01.04.2010, 15:29   #54
R0LY
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Zitat:
Zitat von simonlange Beitrag anzeigen
(1) PRONE (Hinlegen)
(2) LEAN (nach links und recht lehnen)
(3) SWITCH CROUCH(, PRONE) (dauerhaft Körperhaltung wählen können und nicht "nur" crouchen solange man die Taste gedrückt hält.
Find ich ganz gut das es diese Features nicht gibt. Würde zu sehr in Stellungsgefechte ausarten. So ist man auch als Verteidiger gezwungen in Bewegung zu bleiben, da er nie ganz hinter Betonblöcken und Steinen verschwinden kann. Da es eh tödlich ist an einer Position dauerhaft zu bleiben habe ich es auch noch nicht vermisst.

Zitat:
Zitat von simonlange Beitrag anzeigen
(4) realistischeres Schadensmodell (Im RL braucht man NICHT das halbe Magazin um den Gegner auszuschalten und ich rede von Faustwaffen!)
(5) größere Maps bzw mehr Maps.
(6) sichere SPAWN-Zonen (HQ) bzw. ein Spawnsystem das einem NICHT DIREKT VOR DEM LAUF eines Gegners spawnt. ;)
Dem kann ich zustimmen!

Zitat:
Zitat von simonlange Beitrag anzeigen
Bugfixes:
(1) Massive Grafikfehler unterschiedlichster Art und Form. Manche berichten von Streifen, aber viele auch von Flackern und Flimmern der Texturen.
(2) Sporadische Abstürze des Games ohne jegliche Fehlermeldung.
(3) Sporadisches massives Hin und Herschalten zwischen WINDOWED und FULLSCREEN-Modus mitten im Spiel.
(4) Diverse Game/MapBugs welche dazu führen das man in der Map "festhängt".
(5) Unlock Progress Screen aktualisiert manches mal nicht bzw. zeigt keine nächsten Freischaltungen an.
(6) in russischen Panzern ist auf manchen Maps der Kontrast so hoch, das man praktisch eine weisse Wand hat. In amerikanischen Panzern ist dieser Effekt nicht zu beobachten.


Je niedriger die Zahl, desto höher IMHO die Priorität.

Simon´
Beim bugfixen ist sowieso der Entwickler in der Pflicht.

mfg
R0LY
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Der Defibrilator ist nicht vorbeugend anzuwenden!

R0LY ist offline  
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Alt 01.04.2010, 15:53   #55
Racki11
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Zitat:
Zitat von simonlange Beitrag anzeigen
(1) PRONE (Hinlegen)
(2) LEAN (nach links und recht lehnen)
(3) SWITCH CROUCH(, PRONE) (dauerhaft Körperhaltung wählen können und nicht "nur" crouchen solange man die Taste gedrückt hält.



(4) realistischeres Schadensmodell (Im RL braucht man NICHT das halbe Magazin um den Gegner auszuschalten und ich rede von Faustwaffen!)
(5) größere Maps bzw mehr Maps.
(6) sichere SPAWN-Zonen (HQ) bzw. ein Spawnsystem das einem NICHT DIREKT VOR DEM LAUF eines Gegners spawnt. ;)


Bugfixes:
(1) Massive Grafikfehler unterschiedlichster Art und Form. Manche berichten von Streifen, aber viele auch von Flackern und Flimmern der Texturen.
(2) Sporadische Abstürze des Games ohne jegliche Fehlermeldung.
(3) Sporadisches massives Hin und Herschalten zwischen WINDOWED und FULLSCREEN-Modus mitten im Spiel.
(4) Diverse Game/MapBugs welche dazu führen das man in der Map "festhängt".
(5) Unlock Progress Screen aktualisiert manches mal nicht bzw. zeigt keine nächsten Freischaltungen an.
(6) in russischen Panzern ist auf manchen Maps der Kontrast so hoch, das man praktisch eine weisse Wand hat. In amerikanischen Panzern ist dieser Effekt nicht zu beobachten.


Je niedriger die Zahl, desto höher IMHO die Priorität.

Simon

Realistisches Schadensmodell???

Das Schadensmodell ist nicht anders als in irgendwelchen anderen Ego-Shootern

Realität wäre: 1 Schuss, du liegst am Boden, kannst dich nicht mehr bewegen.
2 Schüsse du stirbst und stehst nicht mehr auf.
Racki11 ist offline  
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Alt 01.04.2010, 16:21   #56
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Zitat:
Zitat von Racki11 Beitrag anzeigen
Realistisches Schadensmodell???

Das Schadensmodell ist nicht anders als in irgendwelchen anderen Ego-Shootern

Realität wäre: 1 Schuss, du liegst am Boden, kannst dich nicht mehr bewegen.
2 Schüsse du stirbst und stehst nicht mehr auf.
Naja nach 2 Schüssen stirbt man nicht unbedingt, also gehe mal davon aus das du 2 Schüsse in den Torso meinst welcher bei Soldaten ja meist durch eine Schutzweste bedeckt is (haben die ingame doch auch oder?), was heißt 2-3 Schüsse wird die Weste eventuell aufhalten können, wenn die Weste dann nichts mehr bringt und noch eine Kugel im Torso eindringt würde man sich wahrscheinlich zusammenrollen vor Schmerzen.

Musst mal bei Americas Army 3 gucken da hat man auch ne Schutzweste und man kann ohnmächtig werden bevor man stirbt bzw. verblutet.
Booya ist offline  
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Alt 03.04.2010, 20:14   #57
Racki11
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Zitat:
Zitat von Booya Beitrag anzeigen
Naja nach 2 Schüssen stirbt man nicht unbedingt, also gehe mal davon aus das du 2 Schüsse in den Torso meinst welcher bei Soldaten ja meist durch eine Schutzweste bedeckt is (haben die ingame doch auch oder?), was heißt 2-3 Schüsse wird die Weste eventuell aufhalten können, wenn die Weste dann nichts mehr bringt und noch eine Kugel im Torso eindringt würde man sich wahrscheinlich zusammenrollen vor Schmerzen.

Musst mal bei Americas Army 3 gucken da hat man auch ne Schutzweste und man kann ohnmächtig werden bevor man stirbt bzw. verblutet.
Ich denke nicht dass eine anze Armee mit Schutzwesten ausgestattet ist aber ist das so ???
Racki11 ist offline  
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Alt 04.04.2010, 11:11   #58
Booya
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Zitat von Racki11 Beitrag anzeigen
Ich denke nicht dass eine anze Armee mit Schutzwesten ausgestattet ist aber ist das so ???
Also von dem was ich weiß ist das so. Hab zumindestens noch nie Soldaten ohne Schutzwesten in Krisengebieten gesehen, schau einfach mal bei youtube oder wo auch immer. Wenn man z.b. von der Bundeswehr Berichte aus Afghanistan sieht haben die auch immer Schutzwesten an (werden glaube ich sogar maß geschneidert).
Booya ist offline  
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