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#41 |
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Clan-Mama ^^
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Blubb: ...ist im Spinat ^^
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
das problem hatten wir gestern auch...teams 15:5 naja..haben unseren server gestern bekommen..leider bietet 4net im moment kein admin tool an...wie soll ich also rumswitchen? wenn jemand nen tip für mich hat würd ich mich über ne PN freuen ;)
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#42 |
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User
Registriert seit: 08.03.2010
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
Auf manchen Servern kann man aber nur einmal wechseln.
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#43 |
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User
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
Ist das Serverabhängig?
Es ist doch oft so, dass man erst garnicht mitbekommt, dass man in nem überlegenen Team spielt. Bei den Leuten mit denen ich spiele und bei mir ist es so, dass wir meist erst mitbekommen, dass es eine unfaire Teambalance gibt, wenn wir kaum noch jemanden vom gegnerischen Team vor die Flinte bekommen. Da wird eben erst dann mal Tab gedrückt und nachgeschaut. Gestern zum Bsp. war das auch wieder der Fall. Bin ich eben mit meinen Leuten in das andere Team geswitcht um es auszugleichen. Aber kurz darauf, belagerten wir die Base der Gegner. Wieder mal nachgeschaut, waren wir schon wieder in nem unausgeglichen Team. Wechseln konnten wir natürlich nicht mehr. Nun wurde heiß im Chat beleidigt etc. Als könne man etwas dafür. Spaß hat das nicht gemacht -.- Bleibt einem eben nur ein Serverwechsel. Da ich kein Admin bin, geschweige denn einen eigenen BC2-Server habe, wollt ich mal nachfragen. Ich glaube hier irgendwo gelesen zu haben, dass selbst Admins die Spieler nicht switchen können. Stand glaube im Thread, wo jmd nen Balancer geskriptet hat. Stimmt das? Ich dachte, das wäre so mit einer der sinnvollsten Utensilien (neben dem Kick/Ban ) eines Serveradmins
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#44 |
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Bad Company 2 Fan
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
gerade eben mal wieder den teamswitch in seiner reinsten form erlebt.
![]() wen ich sowas sehe könnte ich manchmal ausrasten verbal bei sowas. ich joine auf einen Rush server wo ich als verteidiger in der vorletzten base starte. bin gleich in einem squad nach kurzen ersten gefechten verlieren wir die base und kommen zu den letzten beiden M-coms die wo wir B bis zum schluss halten können da das feindliche team nach anfänglichen angriffen sich anscheinend voll aufs snipern und Morten spamen verlegt hat ![]() nach dem mein team auf der nächsten map beide karten wieder für sich entscheiden konnte. sehe ich dann bei der 3 map kurz vor schluss auf einmal 3 leute auf meiner seite davon sogar 1 in meinem squad die ich kurz vorher mal gemessert habe bzw. mit meinem MG36 beackert habe ...ergo das andere team hatte insgesamt dann 6 mann weniger was dann natürlich auch zur folge hat das 2-3 weiter vom server gehen. ich kann nicht verstehen wiso manche leute bei ausgeglichen teams kurz vor schluss einer runde ins winner team switchen und dann da auch bleiben damit die teams unausgeglichen sind? ![]() da hat man sich nach 2-3 maps mit seinen squad gerade eingespielt und darf teamwechsel machen weil einige leute meinen ins winner team join zu müssen. irgendwie erlebe ich sowas immer heufiger letzte zeit ... |
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#45 |
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Camper-Killer
Registriert seit: 24.03.2010
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
Wehen teambalance und so... hier einfach mal den passenden abschnitt lesen ;)
http://www.f7c-foren.de/showthread.php?t=68039 |
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#46 |
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User
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
denke mal auch der blindeste Stat-Geile wird irgendwann merken, dass es bei unbalanced Teams für das größere Team deutlich weniger Punkte gibt. Ich mein damit jetzt keine 14vs18, da gehts ja noch, aber bei 10vs20 gibt's ja kaum noch Punkte, weil die M-coms in kürzster zeit weggebombt sind, bzw im Conquest die Tickets des unterlegenen Teams in nullkommanix weg sind.
Mich nervt es zwar auch, wenn man gegen eine doppelte Übermacht antreten muss, gibt aber immer wieder Möglichkeit für sich selbst mehr Punkte zu erspielen. Jeder der weiß worauf es ankommt, wird bemüht sein ausgeglichen zu spielen - und die WTJ sind teilweise auch nur Opfer zum Farmen
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#47 | |
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Bad Company 2 Fan
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Alte Nicks
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AW: Public spielen und Autoteambalance
Zitat:
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