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#21 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
Ja die Dragunov wäre natürlich auch noch ein Schmankerl gewesen
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#22 | ||
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
Zitat:
is recht interessant und detailiert Zitat:
ich persönlich bin ein echter fan von der svu + acog/4x , steh mehr drauf als auf die type 88, eh nur wegen silencer ![]() vss hab ich bis jetzt nicht sehr viel geused aber werd ich dann bald ausprobiern ich bin ja einer der recons/sniper, w/e, die auf close combat stehn, egal ob mit m24 oder svu/t88, steh ich total drauf <3 |
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#23 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
Im HC benutzen,
is doch logisch :) |
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#24 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
kann mir einer sagen wie ich online meine BC2 stats ansehen kann.Und jetzt zum Thema:Ich nehm die sogar eher im normalen modus als im HC da man im HC mit der GOL zwei mal treffen muss und mit der SSV zwar auch aber dort muss man nicht nachladen.
MFG peDDa14
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#25 | |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
Zitat:
100% sign! Es macht wirklich Spaß und diese Waffen sind wie einige Vorposter bereits geschrieben haben, wesentlich anders einzusetzen als die klassischen Scharfschützengewehre. Schleich dich durch Feindgebiet - sabotiere die gegnerischen Truppen - mittlere und nahe Distanz - das ist das Einsatzgebiet dieser Waffen. Teste es einmal und du bekommst ein ganz neues Bild vom Recon.
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A sniper’s duties require a wide variety of skills. - US-Army Field Manual 23–10: Sniper Training and Deployment |
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#26 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
ich finde beide Waffen ganz brauchbar.
Auf große Entfernung natürlich nicht, aber Mittlere Entfernung bzw. im Nahkampf erlebt der Gegner doch öfter noch einen wtf moment, da er nicht damit rechnet, dass man automatikwaffe oder semiautomatik hat und auch mal aus der Hüfte schiesst. was ich jedoch Null verstehe ist der ausgesprochen knapp bemessene Munitionsvorat der VSS. Da muss sich wer vertan haben, so oft kann ich garnicht sterben wie ich in brenzligen Situationen, hinter den feindlichen Linien ohne Muni da stehe... (vllt baller ich auch zuviel aus der hüfte :) ) zu brauchbarkeit allgemein, würde ich sagen absolut persönlich, was man bevorzugt. Hatte mich sehr auf GOL und M95 gefreut, nur um jetzt fest zu stellen, das die beiden nicht zu meiner Art Recon zu spielen passen. Das heißt nicht das sie schlecht sind, ich komme nur nicht damit klar. das Selbe gilt halt auch für Vss/ Svu. Diese Waffen werden nicht jedem liegen. |
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#27 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
Habe mir mit jeder Sniper einen Goldstar geholt weil ich mir vorgenommen habe alle mal ne Weile zu testen.
Die VSS ist als vollautomatik Sniper etwas besonderes, mit Magnum Muni macht sie immerhin 25 Schaden pro schuss, das bei 20 Schuss. Aber sie verzieht wie irre wenn man vollautomatik schiesst, also muss man in Bursts schiessen und dafür auch erst mal ein Gefühl bekommen um effektiv zu sein. Viel Muni hat man auch nicht wenn man lieber ein Nahkampfscope benutzt. Ist eher eine Waffe für eine besondere Spielweise des Recons. Die beiden Silenced Sniper sind auch dadurch etwas besonderes, das man mit ihnen auch ohne Zoom gut treffen kann, man hat zwar kein Fadenkreuz, aber sie verziehen nicht so wie die anderen Sniper ungezoomt. Die Typ 88 Sniper ist auch nicht so wie die silenced Autosniper, die silenced Sniper verzieht wie gesagt ungezoomt nicht so stark, mit der Typ 88 sollte man das nicht versuchen. Gezoomt wiederrum hat die Typ 88 ein wesentlich geringeres Recoil als die silenced Sniper, so das man schneller hintereinander schiessen kann, während man bei der silenced ein hohes Springen des Fadenkreuz bemerkt, hier ist etwas langsamer also angebracht. Ein Headshot ist mit diesen Autosnipern im normal Modus übrigens nicht tödlich, da der Headshot Schaden nur das 2.1 fache ist. Im Gegensatz zu den Bolt Snipern haben die Autosnipern kaum Bulletdrop, daher kann man hier mit etwas übung sehr genau Headshots setzen, habe das mal mit der Typ 88 und 12x Zoom gemacht, knapp übern Kopf schielen bei einem Ruhigen Target und schnell 2 Schüsse, dadurch 2x Headshot, Ziel auch tot. Bei den Sniperwaffen merkt man schnell das sie alle ihre Vor- und Nachteile haben, sie erscheinen auf den ersten Blick ähnlich, doch sind sie wenn man genau hinschaut verschieden und eignen sich jeweils für andere Geschmäcker und Spielweisen. |
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#29 |
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C&C Fan
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Alte Nicks
ÂsaT-76, |
AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
ich benutz die halbautomatische und treffe damit deutlich besser als mit den noob-sniper rifles wie m24. jeder trottel der campt kassiert kills mit der zu einfach zu bedienenden waffe
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#30 |
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
svu mit reddot rockt einfach. man braucht halt noch ne pistole, wenn mehrere gegner kommen.dazu mit c4 im nahkampf gegen fahrzeuge und der mörser auf distanz. so spiel ich recon, und nicht irgendwo im gebüsch hocken.
vss hab ich leider noch nicht, aber werde ich auch ausprobieren. |
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#31 |
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UAV-Reparierer
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Alte Nicks
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AW: Sniper (VSS / SVU) unbrauchbar?
SVU finde ich auf Softcoreservern fast unbrauchbar, selbst wenn der erste Schuss in den Kopf trifft, ist der Rückstoss so stark, dass man danach wohl kaum einen zweiten Treffer in den Kopf schafft. Der Schaden ist einfach zu schwach im Vergleich zum Rückstoss.
Überhaupt ist die Waffe im Spiel reine Fantasie, sie sollte nämlich mit der SVD vergleichbar sein mit geringerer Reichweite und Schaden. Und eine 7,62x54mm Waffe mit Schalldämpfer ist zwar leiser als ohne, aber trotzdem noch deutlich hörbar. Wirklich schallgedämpfte Waffen brauchen nämlich Unterschallmunition ;) Das nur nebenbei. Die VSS aber ist wirklich geil, auf Hardcore perfekt aber mit längerer Übung auch auf Softcore sehr gut. Sie hat im Vergleich zur SVU praktisch keinen Rückstoss, und somit sollte auch jeder Schuss sitzen. Ich glaube da steht auch dabei, dass das Ding real eine Reichweite von maximal 400 Metern hat, also theoretisch weniger als ein M16. Also für echte Distanzkämpfe unbrauchbar, dafür aber im Häuserkampf fast schon das Nonplusultra. Allerdings ist das Standard-ZF für kurze Distanzen viel zu stark, also evtl. statt Bonusmunition lieber Reflex oder ACOG nehmen. |
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