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#21 |
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Registriert seit: 10.03.2010
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Alte Nicks
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
den spielmodus gabs sogar bei Warhammer Online :P
5 punkte auf der karte, zuerst um die mitllere kämpfen, wer die hat rückt an den nächst näheren punkt der gegnerbasis ecc aber wie willst das hie rgenau machen? als eroberungs variante is das ja ok... man muss halt umd ie flagge kämpfen bis man sie hat, um dan weiter zurücken aber als rush modus? wer veteidigt wann welche basis und welche muss angegriffen werden? wenn beide teams um die selbe basis kämpfen kann man es wirklich besser als flaggenpunkt machen... sonnst greifen beide teams die mittlere basis an! da kommt es zu kämpfen, jeder will die basis zerstören.. und wenn ein team de bombe gelegt hat, will das andere team auf einmal verteidigen? bissle komisch oder man lässt das mit der mittel basis und es gibt nur 4 bzw 6 oder 8, und jeder hat immer seine eigene basis zum verteidigen und eine zum angreifen (1 - 2 - 3 - 4 <-> 4 - 3 - 2 - 1) starten tun alle auf posi 4 wenn das "linke team jetzt gewinnt sieht das schlachtfeld so aus (1 - 2 - 3 - 4 - 4 <-> 3 - 2 - 1) so würde es eher sinn machen nur die gefahr das man aneinander vobeiläuft ^^ |
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#22 |
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Registriert seit: 01.02.2010
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Alte Nicks
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
ich würde mir das ganze wie die Map Strike At Karkand aus BF2 vorstellen es gibt angenommen 3 Bases 1USMC 1Mittlere 1Russische
USMC und Russen starten bei ihrer fahne und versuchen die mittlere zu holen, jedes team hat 250ticks und das Team dass die mittlere flag nicht haltet verliert nach und nach ticks zusätzlich zu den death ticks. die map sollte nach links und rechts nicht so offen sein, damit sich eine schöne Frontlinie zwischen den beiden bildet und ja das Team mit den besseren CG bzw 40mm spielern *sfg* rückt halt immer mehr auf. so könnte ich mir dass vorstellen, einfach ein richtig schönes massaker ^^ das mit den 3 fahnen war nur ein bespiel das ganze kann man auch z.B mit 5 machen wo der der 2 Fahnen, mit eigener 3 fahnen hält die besseren karten hat, paar panzer und schützenpanzer noch dazu. im prinzip wie die eine Dessert Map in Eroberung nur nach links und rechts nicht so weit offen und flag bei flag muss sein EDIT und mir ist noch was eingefallen, solange die erste fahne nicht geholt ist, ist die 2te fahne todeszone, damit keiner vor rusht oder das ganze team vorrusht und einer nimmt hinten allein die fahne ein, und angenommen der spielstand ist 1=USMC 2=Russen 0=nicht erobert 1-1-0-2-2 dann können weder armis zur zwiten 2 noch russen zur zweiten 1 damit es keine spawncamper gibt und der kampf sich wirklich auf das wesendliche konzentriert die mittlere fahne erobern un zu gewinnen
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#23 | |
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Alte Nicks
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
Zitat:
ich zock nur sniper und wenn nichts los ist schneid ich auch mal den busch zurück in dem ich gerade sitze und bewässere ihn, oder warum glaubst du schaun die büsche immer so schön aus wenn du welche siehst? genau sowas geht nicht von alleine
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| Diese User danken Kalatron für seinen Post: | läuft nix (16.03.2010) |
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#24 | |
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
Zitat:
Also ich finde da geht n bischen die Taktik verloren, ich bin ja grunsätzlich sowieso nur conquest zocker. Dort kann man mal die Base hinter der Frontline einnehmen und den Gegner dann aus zwei Seiten beharken, was meiner Meinung nach nen Taktik Shooter ausmacht. Hätte an den "Frontlinen-Modus" wohl nicht so viel spaß wie an Conquest. |
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#25 | |
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
Zitat:
Ich habe Zeit. Nur wie kann man unter den Voraussetzungen, die EA und Dice uns liefern, mappen oder modden? Nicht mal eigene Server gibt es...schade :( Nicht das ich dich jetzt angreifen will oder so aber warum hast du "Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft 18" im Namen nur so btw Edit: 100. Beitrag xD |
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#26 |
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Alte Nicks
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AW: DoubleRush kriegen wir nich wäre aber nice
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