Home
Zurück   Figh7Club Foren für Online Spiele und Real Life > Battlefield > Battlefield Bad Company 2 - PC

Hinweise

Battlefield Bad Company 2 - PC
Alles zur PC Version

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 12.03.2010, 22:12   #1
Rocccat
User
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 03.03.2010
Beiträge: 64
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Nachteule Feiertagsmufflon
Alte Nicks
Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

die steht ja schon oben :)
________________________________
Rocccat ist offline  
    1.520,00 
Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2010, 22:15   #2
Biohazard
User
 
Benutzerbild von Biohazard
  • FYI
  • Gruppen
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 24.01.2010
Beiträge: 8
Gruppen
Bad Company 2 - Aktive Fans
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Feiertagsmufflon Die Stange halten
Alte Nicks
Biohazard eine Nachricht über ICQ schicken Biohazard eine Nachricht über MSN schicken
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

Gemarktes Ziel anvisieren, bis bei dem roten Kästchen die Meterzahl aufploppt wie weit das ziel noch entfernt ist und dann feuern und gegebenenfalls feiern ;)
________________________________
Biohazard ist offline  
    160,00 
Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2010, 22:20   #3
Rocccat
User
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 03.03.2010
Beiträge: 64
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Nachteule Feiertagsmufflon
Alte Nicks
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

danke
________________________________
Rocccat ist offline  
    1.520,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 04:09   #4
Alceholic
User
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 05.03.2010
Beiträge: 1
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot
Alte Nicks
Battlefield Bad Company AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

________________________________
url=http://bfbc2.elxx.net/stats/pc/Alceholic][/url]
Alceholic ist offline  
    20,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 04:16   #5
--schUk0--
User
 
Benutzerbild von --schUk0--
  • FYI
  • Gruppen
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 28.02.2010
Beiträge: 136
Meine Laune: Sneaky
Gruppen
Bad Company 2 - Aktive Fans
Thanks: 15
Thanked 6 Times in 4 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Du bist der Beste Nachteule Feiertagsmufflon
Alte Nicks
--schUk0-- eine Nachricht über MSN schicken
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

ich reiß den rpg dann meist noch richtung himmel, damit die rakete von oben raufgeht und nich irgend n baum oder so dazwischen steht...
________________________________
--schUk0-- ist offline  
    2.760,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 06:39   #6
Rongor
User
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 02.03.2010
Beiträge: 12
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Feiertagsmufflon
Alte Nicks
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

Ich erlebe immer wieder Leute, denen die RPG nicht der Markierung folgt. Die Vorgehensweise mit der Meterangabe habe ich so noch nicht getestet.
Die mir aus PC-Leben, Film, Funk und Fernsehen bekannten RealLife-RPGs sind auch im übrigen tatsächlich ungelenkt und würden auf derartige Markierungen kaum reagieren. Wenn man später weitere Panzerabwehrraketen freischaltet (Hat mein Charakter nicht, daher dazu keine Erfahrung) könne diese natürlich durchaus anders verfahren. Aber ich zweifle an der Verwendungsfähigkeit der RPG-7, diese wird rein optisch visiert und hat nach Abschuss keinerlei eigene Lenkungsmöglichkeiten.
Dies kann man auch im Dice-ingame Video Battlefield: Bad Company 2 - Battlefield Moments: Episode 3 erkennen. Der Spieler markiert zunächst bei 0:55 den Panzer und feuert anschließend zwei RPGs darauf ab. Diese ignorieren nicht nur die Markierung sondern der Panzer wird also erfolgreich verfehlt.
Rongor ist offline  
    240,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 09:41   #7
Basert
F7C Supporter
F7C Supporter
 
Benutzerbild von Basert
  • FYI
  • Gruppen
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 31.01.2010
Beiträge: 744
Blubb: Medic FTW
Meine Laune: Relaxed
Gruppen
F7C Supporter
F7C Trusted
Bad Company 2 - Aktive Fans
F7C Spielercommunity
HFU HFU! HardWARE Freaks United
Thanks: 34
Thanked 61 Times in 49 Posts
Achievements
Seinen Senf dazugeben Zoooooooom Täglich Brot Wayne'd hard Feiertagsmufflon Nachteule Du bist der Beste Die Stange halten
Alte Nicks
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

Der Spieler geht aber nicht über den Zoom ran und wartet bis der Tracer erkannt wurde, sondern er ballert "aus der Hüfte" auf den Panzer. Wenn du mal den Pioneer im Game mit dem RPG und Tracer gespielt hättest, wüsstest du, dass du den Panzer für 2-3 Sekunden anvisieren musst, bis der Tracer erkannt ist und die Rakete auch dem Ziel folgt.

Erst Spielen, dann motzen.
________________________________
Basert ist offline  
    14.860,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 09:43   #8
fetzi123@keysuche
Gast
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Beiträge: n/a
Achievements
Mach dass die Luft stinkt
Alte Nicks
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

Zitat:
Zitat von Rongor Beitrag anzeigen
Ich erlebe immer wieder Leute, denen die RPG nicht der Markierung folgt. Die Vorgehensweise mit der Meterangabe habe ich so noch nicht getestet.
Die mir aus PC-Leben, Film, Funk und Fernsehen bekannten RealLife-RPGs sind auch im übrigen tatsächlich ungelenkt und würden auf derartige Markierungen kaum reagieren. Wenn man später weitere Panzerabwehrraketen freischaltet (Hat mein Charakter nicht, daher dazu keine Erfahrung) könne diese natürlich durchaus anders verfahren. Aber ich zweifle an der Verwendungsfähigkeit der RPG-7, diese wird rein optisch visiert und hat nach Abschuss keinerlei eigene Lenkungsmöglichkeiten.
Dies kann man auch im Dice-ingame Video Battlefield: Bad Company 2 - Battlefield Moments: Episode 3 erkennen. Der Spieler markiert zunächst bei 0:55 den Panzer und feuert anschließend zwei RPGs darauf ab. Diese ignorieren nicht nur die Markierung sondern der Panzer wird also erfolgreich verfehlt.

Aber wie man sieht erscheint ja auch die Entfernungsanzahl nicht, also haben die den panzer auch nicht anvisiert oder?
 
 0,00 
Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2010, 10:14   #9
Borgalow
User
  • FYI
  • Thanks
  • Achievements

Registriert seit: 07.03.2010
Beiträge: 26
Thanks: 0
Thanked 4 Times in 2 Posts
Achievements
Zoooooooom Täglich Brot Du bist der Beste Feiertagsmufflon
Alte Nicks
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

herr lass hirn vom himmel regnen,

Bedienungsanleitung:
Tracer -> auf vorrangig fahrzeuge feuern
RPG -> rechte maustaste klicken -> fadenkreuz auf das "tracer viereck" -> warten bis die meterzahl unter dem "tracer viereck" erscheint -> feuern; man kann auch wieder aus dem "fadenkreuzmodus" gehen und aus der "hüfte" ballern.

Wichtig!
Nach jedem Schuss neu anvisieren!


achso...

RTFM
Borgalow ist offline  
    540,00 
Mit Zitat antworten
Diese User danken Borgalow für seinen Post:
Pimp-OINK (13.03.2010)
Alt 13.03.2010, 10:48   #10
Xiron
Battlefield Fan
Battlefield - Aktive Fans
 
Benutzerbild von Xiron
  • FYI
  • Gruppen
  • Thanks
  • Achievements
  • Alte Nicks

Registriert seit: 13.02.2010
Beiträge: 398
Blubb: Starcraft 2 = Gut
Meine Laune: Yeehaw
Gruppen
F7C Spielercommunity
F7C Trusted
Battlefield - Aktive Fans
Bad Company 2 - Aktive Fans
Thanks: 4
Thanked 9 Times in 4 Posts
Achievements
Zoooooooom Ja, nee, is klar Täglich Brot Spam Gott Ich und Ich Mimimi Brainf*ck Feiertagsmufflon Nachteule Du bist der Beste Die Stange halten
Alte Nicks
:pH4zZ3r0n, Down|and|Out,
Xiron eine Nachricht über ICQ schicken
AW: Was muss ich machen das meine rocket dem peilsender folgt ?

Bei dem oben geposteten Video sieht man auch bei ca. einer Minute, wie eine RPG-7 Rakete, von einem anderen abgefeuert, eine Kurve fliegt.
Und selbst wenn es in RealLife nicht möglich ist, es ist ein gutes Gadget.
________________________________

StarCraft 2 Daten
ID Xiron (411)
Rasse Terraner / Zerg
Xiron ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:12 Uhr.


© 2003-2010 Copyright Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten.
Figh7Club genießt Markenschutz. Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern.

Team | Jobs | Datenschutz | Kontakt | AGB | Impressum