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maGic marCus
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breadfan, modde, Ramodde, |
MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Warte zusammen mit crysisnews.de auf die Veröffentlichung einer der viel versprechendsten Total Conversations für Crysis. Saugst du dir die neue Mod? Wann hast du das erste mal davon gehört und wie lange wartest du schon, endlich deinen eigenen Mech steuern zu können? Diskutiere und tausche dich in unserem Forum über MechWarrior: Living Legends aus!
Wünscht du dir einen eigenen Server? ![]() ![]() UPDATE: http://www.crysisnews.de/news-artike...n,45687,1.html Mech Warrior: Living Legends erschienen
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Du hast Ideen und Vorschläge zur Verbesserung unserer Community-Seiten und möchtest gar selbstständig aktiv werden? Geändert von modde (28.12.2009 um 13:33 Uhr) |
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| Diese User danken modde für seinen Post: | Karlsson (19.12.2009) |
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#2 |
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F7C Trusted Member
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Alte Nicks
Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
ich wart schon seit der Ankündigung auf den Release der MOD.
Werde mir sie aufjedenfall rutnerladen und extra dafür nochmal Crysis installieren. |
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#3 |
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Crytek Anbeter!
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Blubb: Seltene Spezies !!!
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LilCry, Crytek4evaa, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
Denke mal schon , dass ich sie mir ziehen werde
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#4 |
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User
Registriert seit: 07.04.2009
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Alte Nicks
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AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
Ich bin gespannt auf die Mech-Mod und werde sie sicherlich ausprobieren. Wenn das Interesse in der Gemeinde gross ist, dass lohnt sich auch ein eigener Server. Zumal bei Erfolg der Mod eventuell auch noch weitere Maps folgen werden, die man dann rotieren lassen kann.
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#5 |
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CnC-Inside Staff
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Blubb: In the name of Kane!!!
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AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
Sieht gut aus. Hab auch die MW-Games gern gespielt, haben echt Spaß gemacht. Ich werds mir dann wohl auch ziehen =)
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#6 |
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F7C Trusted Member
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
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#7 | |
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User
Registriert seit: 07.09.2007
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Blubb: RnB is für´n Arsch !!!
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AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
Zitat:
Also bisher sieht es ganz schön mau aus mit ner heutigen Veröffentlichung ^^
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![]() ![]() ![]() Viel zu viel Gepäck ich trage, zerrt mit der Last mich auf den Grund. An guten wie an schlechten Tagen, er scheuert mir den Rücken wund. Die Welt steht still, ich tanze weiter, weil der Geruch des Alltags stinkt Nehm gleich drei Stufen auf der Leiter, die mich über den Abgrund bringt... |
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#8 |
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F7C Trusted Member
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Veröffentlichung steht kurz bevor!
Grade nen Thread eröffnet :P
Bitte hier weiter schrieben (edited by modde) Geändert von modde (28.12.2009 um 13:39 Uhr) |
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#9 |
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maGic marCus
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
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#10 |
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F7C Trusted Member
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Gestern kam noch ein erster Hotfix für MWLL raus. Behebt einige stabilitäts Probleme und Abstürze.
Download http://www.mwlldownload.com/MWLL-OpenBeta1-Hotfix1.rar Installation: Inhalt der rar Datei in Crysis Ordner kopieren und alte Daten überschreiben. Quelle http://www.mechlivinglegends.net/content/view/397/1/ |
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#11 | |
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User
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Zitat:
Ich habe die mod sehr früh runtergeladen und bei mir kam immer in der rar datei wenn ich "entpacke nach" machen wollte "unerwartetes Archivende", war das bei euch auch so ? Edit: Und immer wenn ich alle dateien ins Crysis Archiv kopieren will und dann vorhabe zu starten kommt immer die Meldung: Unable to find Crysis.exe in your game´s Bin32 folder. Unable to launch. Hat mir jemand zufällig ne antwort ? Danke schon mal im Vorraus
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#12 |
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F7C Trusted Member
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Startest du per MWLL Laucher? Wenn ja dann prbier mal von deiner Crysis.exe ne Verknüpfung zu machen und dann bei Ziel -mod mwll hinten dran schreiben und die dann starten.
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#13 | |
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Zitat:
Könntest du mir mal das Ziel geben von deiner Verknüpfung wie es genau geschrieben ist ? EDIT: Ok läuft nun alles aber komme iwie in kein Spiel rein EDIT 2: Nun läuft alles rund ^^
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#14 | |
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
So es gibt wieder einen Patch und diesmal einen richtigen mit vielen Änderungen:
Zitat:
http://mwlldownload.com/ |
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#15 |
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Weiß zufällig jemand wie man die Startcredits erhöht ?
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#16 |
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Jayman, |
AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Vor dem Patch gab es einen sehr einfachen Konsolen Befehl der jetzt aber nicht mehr geht. Les dir mal den Thread durch da müsste drin stehen wie es jetzt geht.
http://www.mechlivinglegends.net/for...ic,7252.0.html |
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#17 | |
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Zitat:
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#18 |
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maGic marCus
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
http://www.crysisnews.de/news-artike...s,46008,1.html
Sorry für die Verspätung. Aber jetzt haben auch wir die News und den Mirror... :) Liegen denn irgendwelche Events diesbezüglich an, über die man berichten könnte?
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#19 |
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AW: MechWarrior: Living Legends - Beta-Release am Start!
Irgendwie komisch, dass auf moddb die neuste Version gar nicht zum download bereitsteht ^^. Weiß zufällig jemand ob man das Startkapital in dieser Version verändern kann ?
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