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C&C3 - Kanes Rache (Add-on) Alles zur Erweiterung zu C&C3: Tiberium Wars: Kanes Rache (englisch: Kane's Wrath). [mehr Infos]

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Alt 14.01.2010, 07:13   #161
AvataR_KilleR
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Habs schon.
Wieder mal vergessen den Hacken bei Deactive Upon Succes raus zu nehmen
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Alt 22.01.2010, 18:16   #162
Taara
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AW: Scriptinghilfe

Wenn jemand hier ist der mit mir ne neue Tower Defence map bauen will dann kann er mich in skype anschreiben, aber bitte nur leute die sich mit dem worldbuilder auskennen und schon gute maps zustande kriegen.
Keine ahnung wo ich sonst suchen soll :P

Skype Name: unevergetme
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Alt 08.03.2010, 04:35   #163
Taara
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Jemand ne ahnung wie ich neue Map Grenzen erstellen kann? im border tool wird mir nur "This tool has no options" angezeigt
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Alt 11.03.2010, 06:26   #164
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niemand ne ahnung? :/
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Alt 11.03.2010, 19:44   #165
SethXX
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Seth1990,
AW: Scriptinghilfe

Tool öffnen, Shift gedrückt halten, Maus ziehen.

Danach Grenze so verschieben, wie du sie haben willst.
________________________________
...
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Alt 11.03.2010, 21:31   #166
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AW: Scriptinghilfe

danke! war schon am verzweifeln, weil in jedem guide stand das tool wäre nutzlos oder würde nicht funktionieren
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Alt 06.06.2010, 18:42   #167
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Frage AW: Scriptinghilfe

Sorry, muss ich nochmal ausgraben...

Ich habe ein Problem, nämlich:

Ich versuche für Player 1 automatisch ein Wurmloch zu erzeugen (per Script) an Waypoint1 und Waypoint2

Was ich versucht habe:

1. auf beiden WPs ein Wurmloch (ByNativeType -> Alien -> STRUCTURES -> AlienWormhole) zu spawnen. Ingame erscheinen diese zwar, aber die Einheiten lassen sich nicht durchschicken!

2. Dem Player 1 ein Signaltransmitter gegeben und auf beiden WPs die SpecialPower "SpecialPower_Wormhole" schießen lassen -> passiert nichts!

3. auf einem WP ein Wurmlochmarker (ByNativeType -> Alien -> STRUCTURES -> AlienWormholeMarker) gespawnt und auf dem anderen die SpecialPower gesetzt -> auf dem WP, wo der Wurmlochmarker gespawnt ist, erscheint ein Wurmloch, auf dem anderen garnichts!


Was muss ich tun???
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Alt 11.06.2010, 16:10   #168
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Weiß keiner nen Rat?
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Alt 12.06.2010, 16:19   #169
Missdeutung
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Müsste soweit ich weiss gehen wenn du einfach direkt die Wurmlöcher als Objekte plazierst anstatt erst Wegpunkte dann Spawn.. bzw es kann gut sein, dass die Wurmlöcher einen Spieler als Besitzer benötigen zum funktionieren
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Alt 16.06.2010, 10:36   #170
Schroder123
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Hab da mal eine Frage

Ich habe eine Superwaffe (Tempel von NOD) oder auch ganz normale Fähigkeiten ( Radarscan, Laserzaun)
Wie kann man da den Countdown timer ändern.
Z.B will ich die Atomrakete von 7 Minuten auf 1 Minute setzen.
Was muss ich da machen?

Hoffe mir kann einer helfen


MFG Schroder123
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Alt 16.06.2010, 14:59   #171
Taara
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Zitat:
Zitat von Schroder123 Beitrag anzeigen
Hab da mal eine Frage

Ich habe eine Superwaffe (Tempel von NOD) oder auch ganz normale Fähigkeiten ( Radarscan, Laserzaun)
Wie kann man da den Countdown timer ändern.
Z.B will ich die Atomrakete von 7 Minuten auf 1 Minute setzen.
Was muss ich da machen?

Hoffe mir kann einer helfen


MFG Schroder123
das geht nicht mehr, ich habe das auch schonmal ausprobiert mit dem script aus der 1. gdi mission von tiberium wars aber es funktioniert nicht. diverse andere sachen funktionieren auch nicht.
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Alt 16.06.2010, 15:22   #172
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Zitat:
Zitat von Missdeutung Beitrag anzeigen
Müsste soweit ich weiss gehen wenn du einfach direkt die Wurmlöcher als Objekte plazierst anstatt erst Wegpunkte dann Spawn.. bzw es kann gut sein, dass die Wurmlöcher einen Spieler als Besitzer benötigen zum funktionieren
so wie du es beschreibst funktioniert es. per script funktionieren die wurmlöcher nicht mehr. wenn man die wurmlöcher als objekt platziert, dann verschwinden diese jedoch nach kurzer zeit, wie die normalen im spiel.
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Alt 16.06.2010, 17:34   #173
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Zitat von Taara Beitrag anzeigen
so wie du es beschreibst funktioniert es. per script funktionieren die wurmlöcher nicht mehr. wenn man die wurmlöcher als objekt platziert, dann verschwinden diese jedoch nach kurzer zeit, wie die normalen im spiel.
das ist blöd, das die nicht mehr funzen per Script... Da muss ich mir wohl was anderes einfallen lassen
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